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令和8年9月25日(金) ゲームめぐりの旅

いよいよゲームめぐりの旅本番でした。

 

縦割り班で考えた17のお店で遊びました。

どのお店も短い時間で楽しい遊びを用意してくれました。

また、上級生が下級生を上手にリードしてお店を運営したり、他のお店を回ったりしていました。

 

今回特に「なるほど」と思ったのは一人一台端末の活用です。

これまでこのような行事ではストップウォッチの取り合いになることがよくありました。

しかし、よく考えてみれば一人一台端末で代用可能です。

今回は一人一台端末のこのような活用の姿を見ることができました。

・係が時間を計測する(ストップウォッチ)

・係が正解を記録する(カメラ)

・お客さんが10秒チャレンジを行う(ストップウォッチ)

 

ただ、気を付けなければいけないのはこれが加速してくると「アプリで遊んでもらえばいいんじゃない?」という考え方に陥ることです。

これまでゲームめぐりの旅ではルールまでお店ごとに考えてきました。アプリで遊ぶだけならルールを考えることもなくなります。大事にしたいものは何なのかを明らかにして、その上で取り入れられるものは取り入れて効率よくお店を準備できたらと考えていきます。

 

※写真2枚目が係が端末を使用しているところ(記憶力を頼りにものを並び替える)、写真3枚目がお客さんが端末を使用しているところ(10秒チャレンジ)です。

 

 

 

 

 

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